第607章 演武切磋
陈听泉想了想,决定还是先用正规丹药。
九龙丹药虽然都说劲大,但副作用也强。
他想着做个简单的对比,如果用正规丹药修炼速度可以接受、不比九龙丹药慢太多的话,那就尽可能少用九龙丹药。
因为不论是这个特殊的『脏腑』页面,还是反复提及的副作用,都让他下意识地觉得这个九龙丹药肯定是有问题、有惩罚的,对于他这样的穷逼玩家来说,还是少用为妙。
“先锻体,做一下木桩训练和石锁训练。
“然后练一练聚气,去练功房打坐一下。
“再冥想一下提升法力,今天的训练任务也就差不多了。
“在这个过程中也要进行充分的测试,看看不吃药修炼、吃基础丹药修炼和吃九龙丹药修炼,到底能有多大的差距。”
因为游戏与现实的时间流速比例是7:1,所以实际上在游戏中,3个小时左右就是一天。
考虑到玩家并不能24小时在线,所以游戏也非常贴心地为玩家准备了“定时嗑药”的功能。
玩家只需要设置好自己每日的修炼计划,并且确保行囊中有足够的丹药和灵石,角色就可以自动进行修炼。
游戏中的修炼,是几种不同的小游戏。
木桩训练有点类似于新手的战斗教程,场地中有几个木桩,这些木桩会自动进行攻击。
玩家需要根据木桩的不同攻击,来选择不同的应对方式,闪避、招架、反击等等。
每天的木桩招式会有所变化,同时攻击的木桩数量也会随机变化和提升。
玩家完成全部的训练之后,即可显著提升自己的身体素质,同时也算是更好地熟悉了游戏的战斗系统。
石锁训练则是简单的力量训练,角色会在画面中用各种方式来举起石锁,刺激全身上下的肌肉。
游戏中会有一个动作条,动作条随机刷新一小段区域作为最佳力量平衡区间,这个平衡区间会不断变动,有时向左有时向右。
当玩家按下按键时,动作条最左边的力量指针会向着右边移动,象征着角色在发力,松开按键时,力量指针则会向左边快速回落。
玩家需要控制力量指针在这个最佳力量平衡区间内,否则石锁就有可能掉在地上,或者角色因为用力过猛而失去平衡。
这两种小游戏的难度,会随着游戏时间以及玩家的等级而慢慢提升。
不过,对于玩家已经通过的等级,就可以选择自动完成。
如果玩家枯燥的话,也不用每天都玩,可以交给系统。
至于打坐和冥想,二者比较类似,但效果不同。打坐是为了聚气,这是提升等级、从练气到筑基的必要条件,可以理解为纯粹的等级提升、数值提升,可以说是最为重要的修炼项目;而冥想则是为了提升精神力,提升法力值,确保自己的法力值能够释放一些基础的法术、操控简单的法宝。
当然,这两种玩法,玩家也可以全都交给系统自动解决。
在吃丹药之前,陈听泉也仔细看了一下这游戏的修炼效率。
按照游戏中的说明,在《逆天行》这款游戏中,即便玩家不上线,角色也会自动按照事先制定好的计划进行修炼。
但每天的修炼,会有几个不同的效率区间。
游戏中,每24小时(12时辰)是一天,对应着现实中的3个小时多一点。
而在游戏时间的一天中,有2小时处于最佳修炼区间,6小时处于一般修炼区间,还有16小时处于低效修炼区间。
这三种修炼区间的效率,分别是4:2:1。
“最佳修炼区间”,玩家必须处于在线状态,才能享受到。
不过它的时间是可以积累和顺延的,现实中的24小时等于游戏中的7天,所以玩家最多可以将7个最佳修炼区间攒到一起,大约是现实中的2小时多。
这个系统看起来有点小复杂,其实说人话就是,如果想要达到最佳的修炼效率,那么玩家每天最好是能上线2个小时,把最佳修炼区间所积累的4倍修炼效果给消耗掉。
否则就会小亏一点修炼进度。
此外还有一点:当玩家使用九龙丹药时,可以无视最佳修炼区间。也就是,不管玩家在哪种状态修炼,只要磕了九龙丹药,就都按照九龙丹药的效果来计算。
陈听泉按照原定计划,简单地做了一下测试。
在游戏时间2小时,也就是现实时间大约15分钟的时间内,他可以进行好几次基础训练。在这几次训练中,他分别测试了不嗑药、使用基础丹药和使用九龙丹药之后的修炼效果。
从锻体后提升的数值就可以大致计算出来。
而测试的结果,让他很是吃惊。
如果说不磕丹药的训练效果是1的话,那么使用基础丹药以后的训练效果就是2倍左右,而使用九龙丹药的训练效果是4倍。
还有很重要的一点:九龙丹药实际上并不吃这个最佳修炼区间的效果。
也就是说,如果在低效修炼区间磕九龙丹药,那么修炼效率将会是不磕丹药的16倍、基础丹药的8倍!
“有点过分啊,氪佬岂不是无敌了?
“一天24小时把九龙丹药全都拉满的话,一般玩家不是拍马也追不上了?
“看起来还是得想办法挣钱,搞九龙丹药啊。”
陈听泉再次感受到那个金光灿灿的充值界面诱惑十足。
关键是这个界面不仅仅是可以充值,还可以继续贷款。
如果贷款的话,即便不充钱,也可以直接获得这些高效的九龙丹药。
陈听泉还是努力地忍住了,决定看看每日的战斗切磋和大地图探索是怎么玩的。
如果能在游戏里稳定赚钱、买到九龙丹药,那其实也可以不充钱或者贷款。
首先是每日的战斗切磋。
这个系统有点像是一个随机的战斗副本,玩家来到演武场以后,演武场上就会自动刷新几波次的怪物。
这些怪物的强度会依次上升,刚开始的时候只是简单的猛兽,之后是囚禁在宗门中的盗匪,再之后则是宗门的其他弟子。
按照《逆天行》的游戏设定,这个世界的律法还是好使的,各大宗门都要遵守。
因此,世间的盗匪和罪犯也几乎绝迹,因为按照律法,这些盗匪和罪犯一旦被各大宗门的弟子抓到,就可以格杀勿论。
像恒罡派这样的大宗门,也会时常派弟子下山历练,如果恰好抓到盗匪和罪犯,就送上山并关起来,留给实力比较弱的弟子用于练手,提升实战经验。
刚开始的时候,陈听泉打的还是挺爽的。
不得不说,在完成了之前的修炼任务之后,他的角色属性有了相当明显的提升。
原本打这些猛兽还是有点容易吃瘪的,比如巨熊,天然地带有强霸体,而且攻击力很强,之前他在打猎的时候遇到,都得打得小心翼翼的,一个不小心就会翻车。
当然,角色属性在这摆着,也不至于死掉,但仓皇地逃之夭夭总是难免。
但现在,陈听泉的角色属性全面提升之后,已经可以非常简单无脑地干掉好几只熊了。
这些盗匪和罪犯虽然手持利刃,并且互相之间还会远近配合,但陈听泉基本上也是打得砍瓜切菜。
《逆天行》的这套动作系统还是做得相当扎实的,每个动作的前后摇都做得很合理,动作也相当有美感和力度感。
所以,即便陈听泉现在还不会法术和法宝,只是用最简单的剑招来打,也仍旧打得很舒服。
随着又一批强盗被击倒,下一波切磋对象出现了。
名字是“恒罡派一年弟子”。
“嗯?一年弟子?那岂不是和我差不多水平。
“属性比我高是肯定的,不过我有操作,稍微操作一下,未必就不能……
“哎卧槽,我怎么被秒了!”
之前陈听泉在宗门中的告示牌中看到过,这里的弟子按照年限,大致可以分为三个不同的等级,分别是一年弟子、十年弟子和百年弟子。
再往上,实力更强的人当然也有,但一般就不叫弟子了。
一年弟子是指修行年限在一年以内的弟子,每个弟子修行满一年之后,都会进行考核。
至少达到炼气三重之后,才能继续留下。否则,就会被逐出宗门,修仙之路彻底断绝,这辈子都要在人间打工还贷。
同理,十年弟子必须完成筑基,百年弟子必须完成结丹,否则同样要被逐出宗门。
严格来说,陈听泉现在也算是一年弟子。
同为一年弟子,实际上大家的差距还是有的。陈听泉现在只是最基础的炼气一重,而理论上来说,或许有些优秀的一年弟子已经达到了炼气三重,提前通过了考核。
陈听泉原本以为,不就是炼气一重和炼气三重的区别吗?差了两级,大不了你属性比我高点,但这游戏的动作元素还是很丰富的,能闪避,能格挡,还有GP手段,打得好一点,未必就不能战胜。
结果刚一开打他人晕了,对面直接一抬手,祭出一个法宝,好像是个小镜子,照了一下他人就没了。
好在这只是切磋,他只是被打到只剩一丝血然后跪地求饶,并没有真的死掉。
“不是哥们,逼氪也不是这么个逼法吧!”
陈听泉有点小生气了,他感觉到这游戏或许会继续逼氪,但即便是逼氪,也得讲一下基本法啊!
你选一个属性翻倍的敌人来跟我打,然后我拼尽全力无法战胜,稍微氪点就能赢,或许我一生气,也就充了。
但现在,直接被秒,我充鸡毛啊!
可气!
(本章完)
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